Blog
Oyun geliştirme, yayın ve reklam üzerine yazılar.
20.10.2026 · 2 dk okuma
Bir oyun fikri yayıncı testinden nasıl geçer?
Hypercasual ve hybrid-casual oyunlarda bir fikrin kaderi çoğu zaman birkaç günlük bir testle belirlenir. CPI, retention ve oynama süresi ne anlatır?
- #oyun geliştirme
- #yayıncı
- #KPI
20.10.2026 · 1 dk okuma
Yapay zekâ oyun geliştirmede neyi hızlandırıyor?
Yapay zekâ araçlarını her gün kullanıyorum. Gerçekten hızlanan işler, hâlâ insana kalan kararlar ve kendi kurallarım.
- #yapay zekâ
- #oyun geliştirme
- #Unity
20.10.2026 · 2 dk okuma
App Store ve Google Play'e yüklemeden önce kontrol listesi
Oyunun bittiği an, yayın sürecinin başladığı andır. Hesaplardan mağaza sayfasına, yüklemeden önce kontrol edilen maddeler.
- #App Store
- #Google Play
- #ASO