← Tüm yazılar
Blog

App Store ve Google Play'e yüklemeden önce kontrol listesi

20.10.2026 · 2 dk okuma

  • #App Store
  • #Google Play
  • #ASO

Bir oyunun bittiği an, aslında yayın sürecinin başladığı andır. Kendi şirketimde oyunlarımı mağazalara kendim yüklüyordum; bu liste o yıllardan ve sonrasından kalan notlarım. Mağaza kuralları zaman zaman değiştiği için ayrıntıları her seferinde mağazaların güncel belgelerinden kontrol etmek gerekiyor.

1. Hesaplar

  • App Store: Apple Developer Program üyeliği (yıllık ücretli).
  • Google Play: Play Console geliştirici hesabı (tek seferlik kayıt ücreti).
  • Hesabın şirket adına mı kişi adına mı açılacağına baştan karar vermek gerekiyor; mağazada görünen geliştirici adı buradan gelir.

2. Teknik hazırlık

  • Paket adı (bundle ID): Yayından sonra değiştirilemez, dikkatli seçilmeli.
  • Sürüm numarası: Her yüklemede artmalı.
  • İmzalama anahtarı: Android'de bu anahtar kaybolursa güncelleme yayınlamak çok zorlaşır. Yedeği güvenli bir yerde durmalı.
  • Hedef Android sürümü: Google Play, belirli aralıklarla yeni uygulamaların ve güncellemelerin daha yeni Android sürümlerini hedeflemesini şart koşuyor.

3. Gizlilik

  • Bir gizlilik politikası sayfası ve adresi gerekiyor.
  • Google Play'de Veri güvenliği formu, App Store'da uygulama gizliliği bilgileri dolduruluyor.
  • Reklam ya da analiz araçları kullanılıyorsa, bunların topladığı veriler de bu formlara yazılmalı.
  • iOS'ta kullanıcıyı başka uygulama ve sitelerde takip etmek için izin istemek (App Tracking Transparency) gerekiyor.

4. Yaş derecelendirmesi

İki mağazada da içerikle ilgili bir anket dolduruluyor; yaş derecelendirmesi bu cevaplara göre belirleniyor. Yanlış cevap sonradan sorun çıkarabilir.

5. Test

  • iOS: TestFlight ile gerçek cihazlarda test.
  • Android: İç test ve kapalı test kanalları. Google Play, bazı yeni hesaplardan yayına çıkmadan önce belirli bir süre kapalı test isteyebiliyor.

6. Mağaza sayfası (ASO)

  • İkon: Küçük boyutta da anlaşılır olmalı.
  • Ad ve kısa açıklama: İnsanların arayacağı kelimeleri içermeli.
  • Ekran görüntüleri: İlk iki görsel, sayfayı açanların çoğunun gördüğü tek şey. Oyunun ne olduğunu ilk bakışta anlatmalı.
  • Tanıtım videosu: Varsa ilk saniyeleri oyunun en iyi anı olmalı.

7. İnceleme ve sonrası

  • İnceleme süresi değişiyor. Reddedilirse sebep yazılıyor; düzeltip yeniden göndermek gerekiyor.
  • Yayından sonraki ilk günlerde çökme raporları ve yorumlar takip ediliyor.
  • İlk güncellemenin planı yayından önce hazır olursa, gelen geri bildirimlere hızlı cevap vermek kolaylaşıyor.