← Tüm yazılarBlog
App Store ve Google Play'e yüklemeden önce kontrol listesi
20.10.2026 · 2 dk okuma
- #App Store
- #Google Play
- #ASO
Bir oyunun bittiği an, aslında yayın sürecinin başladığı andır. Kendi şirketimde oyunlarımı mağazalara kendim yüklüyordum; bu liste o yıllardan ve sonrasından kalan notlarım. Mağaza kuralları zaman zaman değiştiği için ayrıntıları her seferinde mağazaların güncel belgelerinden kontrol etmek gerekiyor.
1. Hesaplar
- App Store: Apple Developer Program üyeliği (yıllık ücretli).
- Google Play: Play Console geliştirici hesabı (tek seferlik kayıt ücreti).
- Hesabın şirket adına mı kişi adına mı açılacağına baştan karar vermek gerekiyor; mağazada görünen geliştirici adı buradan gelir.
2. Teknik hazırlık
- Paket adı (bundle ID): Yayından sonra değiştirilemez, dikkatli seçilmeli.
- Sürüm numarası: Her yüklemede artmalı.
- İmzalama anahtarı: Android'de bu anahtar kaybolursa güncelleme yayınlamak çok zorlaşır. Yedeği güvenli bir yerde durmalı.
- Hedef Android sürümü: Google Play, belirli aralıklarla yeni uygulamaların ve güncellemelerin daha yeni Android sürümlerini hedeflemesini şart koşuyor.
3. Gizlilik
- Bir gizlilik politikası sayfası ve adresi gerekiyor.
- Google Play'de Veri güvenliği formu, App Store'da uygulama gizliliği bilgileri dolduruluyor.
- Reklam ya da analiz araçları kullanılıyorsa, bunların topladığı veriler de bu formlara yazılmalı.
- iOS'ta kullanıcıyı başka uygulama ve sitelerde takip etmek için izin istemek (App Tracking Transparency) gerekiyor.
4. Yaş derecelendirmesi
İki mağazada da içerikle ilgili bir anket dolduruluyor; yaş derecelendirmesi bu cevaplara göre belirleniyor. Yanlış cevap sonradan sorun çıkarabilir.
5. Test
- iOS: TestFlight ile gerçek cihazlarda test.
- Android: İç test ve kapalı test kanalları. Google Play, bazı yeni hesaplardan yayına çıkmadan önce belirli bir süre kapalı test isteyebiliyor.
6. Mağaza sayfası (ASO)
- İkon: Küçük boyutta da anlaşılır olmalı.
- Ad ve kısa açıklama: İnsanların arayacağı kelimeleri içermeli.
- Ekran görüntüleri: İlk iki görsel, sayfayı açanların çoğunun gördüğü tek şey. Oyunun ne olduğunu ilk bakışta anlatmalı.
- Tanıtım videosu: Varsa ilk saniyeleri oyunun en iyi anı olmalı.
7. İnceleme ve sonrası
- İnceleme süresi değişiyor. Reddedilirse sebep yazılıyor; düzeltip yeniden göndermek gerekiyor.
- Yayından sonraki ilk günlerde çökme raporları ve yorumlar takip ediliyor.
- İlk güncellemenin planı yayından önce hazır olursa, gelen geri bildirimlere hızlı cevap vermek kolaylaşıyor.