Kullandığım araçlar
Oyun geliştirirken her gün kullandığım programlar ve araçlar.
Oyun geliştirme
- UnityAna oyun motoru, 7 yılı aşkın süredir
- C#Oyun kodunun dili
- DoTweenArayüz ve nesne animasyonları
- ScriptableObjectsOyun verisini koddan ayırmak için
- AddressablesDosya ve bellek yönetimi
Kod ve tasarım
- Rider / Visual StudioKod yazdığım editörler
- Git & GitHubKodun geçmişi ve ekip çalışması
- FigmaArayüz ve ekran tasarımı
- Claude CodeYapay zekâ destekli geliştirme
Planlama ve iletişim
- NotionNotlar, belgeler ve proje planı
- Slack / DiscordEkip ve müşteriyle iletişim
- Trello / JiraGörev takibi