Kullandığım araçlar

Oyun geliştirirken her gün kullandığım programlar ve araçlar.

Oyun geliştirme

  • UnityAna oyun motoru, 7 yılı aşkın süredir
  • C#Oyun kodunun dili
  • DoTweenArayüz ve nesne animasyonları
  • ScriptableObjectsOyun verisini koddan ayırmak için
  • AddressablesDosya ve bellek yönetimi

Kod ve tasarım

  • Rider / Visual StudioKod yazdığım editörler
  • Git & GitHubKodun geçmişi ve ekip çalışması
  • FigmaArayüz ve ekran tasarımı
  • Claude CodeYapay zekâ destekli geliştirme

Planlama ve iletişim

  • NotionNotlar, belgeler ve proje planı
  • Slack / DiscordEkip ve müşteriyle iletişim
  • Trello / JiraGörev takibi