Evo Squad 3D
Reklamlardaki sahte oyunu gerçeğe dönüştürmek
Mobil oyun reklamlarında gösterilen ama indirince karşılığı çıkmayan oyunlardan birini Unity ile gerçekten yaptığım seri. Şubat–Nisan 2026 arasında Instagram ve YouTube'da beş bölüm yayınlandı; her bölümde oyuna yeni bir parça eklendi: köprüde koşan ve kalabalıklaştıkça genişleyen ekip, ekibi büyüten ya da küçülten kapılar, patlayan variller, normal, elit ve boss canavarlar. Silah, ana karakter ve canavar modelleri Meshy AI ile üretildi.
- Rolüm
- Oyun geliştirme (Unity)
- Tarih
- 2026
- Teknoloji
- Unity
- C#
- Meshy AI
Bölümler
Oyunda neler var?
Kontrol ve diziliş
Parmağı akıcı şekilde takip eden kaydırmalı kontrol (swerve). Karakter sayısı arttıkça kendiliğinden genişleyen diziliş; reklamlardaki gibi yüzlerce karakter aynı anda koşuyor.
Ateş etme
Kalabalık ekipte bile takılmadan çalışan ateş ve mermi sistemi.
Kapılar ve variller
Ekibi büyüten ya da küçülten artı, eksi ve çarpma kapıları. Vurulunca patlayan variller ödül düşürüyor; şimdilik yalnızca para.
Canavarlar ve seviyeler
Birçok canavar türü; her birinin normal, elit ve boss sürümü. Seviye sistemi ve ikinci bir harita.
Silahlar
Meshy AI ile üretilen, sahne takılmasın diye sadeleştirilen silah modelleri ve ikonları. Hasar türleri ve seviyeleri olan silah satın alma paneli.
Karakter ve canavar modelleri
Ana karakter ve canavar Meshy AI ile modellendi, dokulandı ve iskeletlendirildi; Unity'de koşma, ateş etme ve saldırı animasyonlarıyla oyunda.