← Yaptıklarım
2026

Evo Squad 3D

Reklamlardaki sahte oyunu gerçeğe dönüştürmek

Mobil oyun reklamlarında gösterilen ama indirince karşılığı çıkmayan oyunlardan birini Unity ile gerçekten yaptığım seri. Şubat–Nisan 2026 arasında Instagram ve YouTube'da beş bölüm yayınlandı; her bölümde oyuna yeni bir parça eklendi: köprüde koşan ve kalabalıklaştıkça genişleyen ekip, ekibi büyüten ya da küçülten kapılar, patlayan variller, normal, elit ve boss canavarlar. Silah, ana karakter ve canavar modelleri Meshy AI ile üretildi.

Rolüm
Oyun geliştirme (Unity)
Tarih
2026
Teknoloji
  • Unity
  • C#
  • Meshy AI

Bölümler

Oyunda neler var?

  1. Kontrol ve diziliş

    Parmağı akıcı şekilde takip eden kaydırmalı kontrol (swerve). Karakter sayısı arttıkça kendiliğinden genişleyen diziliş; reklamlardaki gibi yüzlerce karakter aynı anda koşuyor.

  2. Ateş etme

    Kalabalık ekipte bile takılmadan çalışan ateş ve mermi sistemi.

  3. Kapılar ve variller

    Ekibi büyüten ya da küçülten artı, eksi ve çarpma kapıları. Vurulunca patlayan variller ödül düşürüyor; şimdilik yalnızca para.

  4. Canavarlar ve seviyeler

    Birçok canavar türü; her birinin normal, elit ve boss sürümü. Seviye sistemi ve ikinci bir harita.

  5. Silahlar

    Meshy AI ile üretilen, sahne takılmasın diye sadeleştirilen silah modelleri ve ikonları. Hasar türleri ve seviyeleri olan silah satın alma paneli.

  6. Karakter ve canavar modelleri

    Ana karakter ve canavar Meshy AI ile modellendi, dokulandı ve iskeletlendirildi; Unity'de koşma, ateş etme ve saldırı animasyonlarıyla oyunda.

Sonraki projeScore AI

Sıradaki oyunu birlikte yapalım.

İlk görüşme ücretsiz.